Podstawą jest umiejętność walki. Drugą jest taktyka. Trzecią umiejętności bojowe.
1. Obrażenia:
Aby zadać największe obrażenia trzeba atakować przeciwnika z najmniejszą obroną/poziomem.
Np. 10 ataku+ 10 obrony= 0 obrażeń
10 ataku+ 5 obrony= 5 obrażeń.
Trzeba wykorzystać także odporność klasy.
[html]
<H1>Bestia</H1>
Bestie mają różne odporności.
<H1>Siłacz</H1>
Odporny częściowo na ataki fizyczne.
<H1>Atleta</H1>
Odporny częściowo na ataki fiziczne.
<H1>Uduchowiony</H1>
Odporny częściowo na ataki magiczne.
<H1>Natchniony</H1>
Odporny częściowo na ataki.
<H1>Legendarny</H1>
Znacznie odporny.[/html]
Offline